気力と挑発

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この作品の必殺技には「気力」というものが必要で、様々な必殺技を使うには一定量の気力が消費します。
勿論、この気力がないと、必殺技の威力は充分に発揮されません。

また、Dボタンで行える「挑発」は、相手の気力ゲージ内の気力をいつでも減らすことができます。
しかし、この「挑発」中に発生する隙は、かなり大きいものとなっています。

相手が怯んだ隙に、自身の「気力」を溜めるか、それとも、「挑発」で相手の「気力」を減らすか…。
この何でもなさそうで厄介だったりする、2つのシステムをどう扱うかが、勝敗を左右する…とも言えそうです。
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